Ранги Dota 2: всё, что нужно знать

[img]https://www.youtube.com/embed/YJQizkDZyaA?si=WO9gQqaa6ftqOEp0[/img]
Система рангов была внедрена в Dota 2 в 2013 году с запуском матчмейкинг-рейтинга (MMR), а в конце 2017 года, с обновлением Dota 2 Reborn, она претерпела значительные изменения. Вместо простых чисел игроки начали получать медали, что наглядно демонстрирует их уровень. Это преобразовало соревновательный режим из абстрактного показателя в визуальную лестницу успеха, позволяя определить, перед вами новичок или опытный игрок.
Например, при выборе героев многие игроки ориентируются не только на актуальную мету, но и на собственные предпочтения. Некоторые предпочитают агрессивный стиль на начальных этапах, тогда как другие делают акцент на контроль карты и удержание позиций. Для таких стратегий часто выбирают героя Ancient Apparition, который способен кардинально изменить ход командных сражений за счёт контроля лечения и мощного урона по области.
С тех пор система продолжает эволюционировать. Valve регулярно вводит сезонные обновления, корректирует границы MMR и добавляет ранги по ролям, что делает систему более адаптивной и справедливой.
Как функционирует система рангов в Dota 2
Современная система рангов в Dota 2 базируется на механизме MMR — Matchmaking Rating. Это числовой индикатор, который отражает результаты игрока в рейтинговых матчах. С каждой победой или поражением ваш MMR соответственно увеличивается или уменьшается. Однако визуально этот рейтинг представлен в виде медали — ранга.
Существует два типа MMR:
- Общий MMR (Core/Support Combined) — это агрегированное значение, которое используется для определения основной медали.
- Ролевой MMR — это отдельный рейтинг для каждой роли (например, оффлейн, керри, саппорт), который можно развивать отдельно. Это позволяет системе точнее подбирать соперников в зависимости от вашей позиции.
Система рангов в Dota 2 функционирует по сезонам, которые обновляются каждые шесть месяцев. В начале нового сезона рейтинг обнуляется, и игрокам необходимо пройти серию калибровочных матчей. После калибровки присваивается новая медаль, как правило, ниже предыдущей, что побуждает игроков пройти путь заново.
ММР и ранги в Dota 2 тесно взаимосвязаны. Однако игроки не могут увидеть точное значение своего рейтинга напрямую — вместо этого они получают визуальный маркер в виде медали. Такой подход делает систему рангов более понятной и психологически удобной для большинства игроков.
Таблица рангов Dota 2 по MMR на русском языке
Чтобы лучше ориентироваться в системе медалей, полезно знать, как MMR соотносится с рангами. Ниже представлена актуальная таблица, показывающая примерные значения MMR для каждого ранга.
Ранг
Подранги
Диапазон MMR (примерно)
Herald
I–V
0 – 769
Guardian
I–V
770 – 1539
Crusader
I–V
1540 – 2309
Archon
I–V
2310 – 3079
Legend
I–V
3080 – 3849
Ancient
I–V
3850 – 4619
Divine
I–V
4620 – 5420
Immortal
—
от ~5420 и выше, топ-1000
Следует учесть, что значения могут варьироваться в зависимости от сезона и общего распределения игроков. Официальной информации о рангах Dota 2 по MMR нет, однако сообщество и аналитики активно отслеживают корреляции между медалями и рейтингом, на основе чего и формируются такие таблицы.
Информация о соотношении MMR и рангов на русском языке доступна на множестве ресурсов и активно обсуждается на форумах и в социальных сетях. Это подтверждает высокую вовлеченность русскоязычного сообщества в игру и соревновательный процесс.

Читайте также: